Operation Flashpoint: Dragon Rising, permainan di mana saya sudah menunggu lama. Membuat banyak janji permainan benar? Baca di review ini.
Gameplay:
Titik nyala akan semua game harus melampaui dalam hal realisme. Hal ini membuat Titik nyala juga benar. Ia meninggalkan banyak hal dihilangkan yang dapat Anda lihat misalnya akan kembali dalam Call of Duty. Memiliki indikator yang lebih sedikit seperti pada game lain, tetapi melampaui realisme itu.
Permainan terlihat baik. Permainan ini juga dibangun untuk realisme dan ini juga baik untuk dicatat. Seperti dalam perang nyata ada taktik. Dalam Flashpoint Anda bisa, karena rekan kerja Anda perintah.
Butuh beberapa membiasakan diri bermain Titik nyala. Di Xbox 360 adalah penembak dalam banyak kasus Anda menjalankan tombol tongkat yang tepat. Pada Flashpoint, mereka telah pindah ini kepada Anda LB.
Senjata Seleksi:
Jika Anda bermain kampanye, Anda hampir selalu bermain dengan senjata yang sama. Sendiri sangat disayangkan. Karena di antara Anda tidak bisa mengubah banyak senjata. Jika Anda, senjata Anda yang dapat Anda pilih untuk mengubah sering musuh Anda, tetapi hal ini sering memiliki senjata yang sama.
Checkpoints:
Saya pikir Codemasters pos pemeriksaan canggung ditempatkan. Seringkali ada hal-hal di mana Anda benar-benar ingin memiliki pos pemeriksaan. Dan sering ada titik di mana pos-pos pemeriksaan tidak diperlukan. Codemasters sini sebaiknya memikirkannya.
Bugs:
Ada beberapa bug untuk ditemukan. Pada saat tertentu bisa untuk tingkat tertentu oleh berbagai rumah. Saya juga memiliki beberapa kali bahwa Anda mengalami seperti musuh menembak, tapi bola membentur pohon sebelah mana Anda negara.
Multiplayer:
Di Xbox 360 multiplayer benar-benar menyukaiku. Anda dapat melakukan co-op misi, yang sangat disayangkan bahwa ia dapat memuat pos pemeriksaan Anda, tapi sekali lagi promosi Anda. Selain itu, saya mendengar banyak keluhan tentang multiplayer pada PC. Di sini akan penundaan yang cukup besar dalam memasuki tombol dan pelaksanaan aktual dari instruksi. Selanjutnya, aplikasi PvP yang Codemasters digunakan tidak terlalu baik. Mereka pertama akan mulai menggunakan dedicated server. Tapi rencana ini, mereka pergi.
Realisme adalah untuk:
Beberapa gamer tidak menyukainya, yang lain. Saya menemukan permainan yang sangat baik oleh hal-hal realistis yang muncul. Perlu untuk memainkan permainan ini.
Selanjutnya, apakah Anda sekarang dan kemudian mengutuk karena anda tidak sengaja menembak seorang anggota tim. Adapun realisme dalam game ini Anda akan melihat tidak benar-benar apakah itu musuh atau tidak. Anda benar-benar perlu untuk menghapus pakaian terlihat dari tim Anda dan musuh Anda.
Kesimpulan:
Kelebihan:
- Realistis
- Grafis
- Suara
- Lingkungan
Cons:
- Senjata
- Checkpoints
- Bugs
Diuji pada: Xbox 360.


















































